虽然blog每月都有转载NPD的数据,但大多只有前十的软件销量,如果不是排名前十的游戏,很容易就被埋没了,累计销量多少都成了谜。正好网上有一份截至2007年11月的美国Wii软件累计销量列表,虽然不全,也拿来留个存档。
——注:以下软件的发售时间都不尽相同,累计销量仅供参考,不代表最终销量。
Wii Play = 超过300万(日版名:第一次的Wii)
The Legend of Zelda: Twilight Princess = 180万(塞尔达传说:黄昏公主)(不包括NGC版)
Mario Party 8 = 140万(马里奥聚会8)
Super Mario Galaxy = 120万(超级马里奥银河)
Super Paper Mario = 80.8万(超级纸片马里奥)
Guitar Hero 3 Wii = 71.5万(吉他英雄3)
WarioWare: Smooth Moves = 60.4万(手舞足蹈的瓦里奥制造)
Rayman Raving Rabbids = 超过50万(雷曼大战贱兔)
Metroid Prime 3 Corruption = 49万(银河战士3)
Resident Evil 4 = 超过40万(生化危机4 Wii Edition)
Red Steel = 不到40万(赤铁)
Sonic and the Secret Rings = 35万(sega的sonic作品)
Tiger Woods 07 = 接近35万(泰格伍兹高尔夫07)
Mario and Sonic at the Olympic Games = 33万(mario和sonic在北京奥运会)
Call of Duty 3 = 31万(使命召唤3)
Carnival Games = 30万(嘉年华游戏,参看
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000due.html )
Madden 08 = 29.2万(ea名作,参看:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000d4t.html )
Excite Truck = 26.6万(疯狂大卡车)
Trauma Centre = 21万(日版名:超执刀,参看:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000cod )
MySims = 20万(ea的“模拟人生”新作,参看:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000bhb )
The BIGS = 接近20万(2K Sports的棒球游戏)
Cooking Mama = 19万(厨房老妈)
High School Musical = 18.5万(迪斯尼的音乐游戏)
DDR Hottest Party = 17.6万(konami的跳舞毯,参看:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000cpf )
Tiger Woods 08 = 17.5万(泰格伍兹高尔夫08)
Boogie = 17.2万(ea的音乐游戏)
Dragon Ball Z Buokai Tenkaichi 2 = 16.6万(日版名:龙珠Z Sparking! Neo)
Harry Potter = 15万(哈里波特)
Transformers = 15万(变形金刚)
Elebits = 13万(konami的原创游戏)
SSX Blur = 12.5万(ea的滑雪游戏)
Resident Evil : Umbrella Chronicles = 12万(生化危机UC)
Cars = 11.5万(汽车总动员)
GT Pro Series = 10.8万(MTO的赛车游戏)
Happy Feet = 8.7万(动画片《快乐大脚》改编)
MLB Power Pro = 8万左右(konami的实况力量职棒大联盟)
Rayman Ravings Rabbids 2 = 6万(雷曼大战贱兔2)
Smackdown vs Raw 2008 = 5.3万(摔角游戏)
Fire Emblem = 5.3万(日版名:火焰纹章晓之女神)
Zack and Wiki = under 3.5万(日版名:宝岛Z)
Medal of Honor Heroes 2 = 3.1万(ea的“荣誉勋章”新作,参看:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000ep5.html )
Trauma Centre: New Blood = 1.5万(超执刀新作,参看:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000cod )
WULONG。。。这就是WII第三方地狱