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最终幻想杀手‘Final Fantasy Killer’ -RPG

最终幻想杀手‘Final Fantasy Killer’ -RPG

Ask Bruce: November 5, 2007: Matsuno’s ‘Final Fantasy Killer’ For Wii
http://www.rumorreporter.com/?p=332
http://n-wii.net/news/eid1010.html
トップページ > ニュース > ニュース記事:『松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?』
N-Wii.net ニュース記事
松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?
 以前に当サイトでモノリスソフトと元スクウェア・エニックス所属の松野泰己氏がWii向けにRPGを制作しているという情報をお伝えいたしましたが、より詳しい情報が出てきましたので、取り上げたいと思います。

 長くなりますが、まずは前回の記事でのあらすじです。一部、噂も混じっています。
任天堂の岩田社長らは、以前から「任天堂には強力なRPGがない」と認識しており、そのジャンルを強化したいと思っていた。
あるとき岩田社長は、松野氏がスクエニを退社するという事を聞き、任天堂に誘った
とりあえず東京開発本部に配属された松野氏は、マリオギャラクシーなどでWiiを学んだ。
その後、岩田社長の指示で松野氏ら数人のグループはRPGの企画を作る。それは好評だったが、任天堂には新たにソフトを開発するための人員に余裕がなかった。
そこで任天堂は、「バテンカイトス」などで以前から交友のあるモノリスソフトを買収し、松野氏のための開発ラインを確保した。
現在モノリスソフトは「ディザスター」を制作しているため、それが終わった後から松野氏のRPGの開発が本格化する。

 という流れです。これらの情報を合わせると、任天堂は松野氏のRPGを制作するためにモノリスソフトを買収したと言っても過言ではありません。しかし、この記事の時点ではゲーム内容などが不明でしたね。

 今回明らかになった情報は、A-noteさんより。海外では、松野氏が「Final Fantasy Killer」をWii向けに製作中であるとの情報が出回っているようです。
 このソフトは全く新しいノンリニアRPGプロジェクトとのこと。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味で、A-noteさんの通りシナリオが何本も枝分かれしていくのか、それとも自由度が滅茶苦茶高いかのどちらかでしょうね。

 発売時期についてですが、「発売時期は不明。しかし間違いなくPS3のFinal Fantasy XIIIにぶつけてくる」ようです。スクエニは現在、発売時期などは未定ですがPS3向けに「ファイナルファンタジー13」を開発中です。これと勝負すると言う事は、かなりの自信があるようですね。

 その他にも、興味深い情報が掲載されていましたので、種類別にまとめました。

ゲーム内容について
本作はMMO(マルチプレイヤーオンライン)にはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により、自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
このRPGは「バテンカイトス3」ではない。しかし「バテンカイトス3」は、別のラインで開発が進んでいる。

今後の展開など
公式に発表されるのは「ディザスター」が発売された後になる。(松野氏のRPGを先に発表すれば、「ディザスター」が霞んでしまい注目されなくなるから、らしい)
本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。

「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している
もしかすると、Game Developers Conference 2008(2008年2月18日~22日開催)にて、本作の情報が何か公開されるかも知れない



 任天堂が本作にかなりの自信を持っていることは間違いないようで、Wiiのイメージを変える可能性も秘めている、ということですね。情報の公開はまだ先になりそうですが、その日が早く来る事に期待しましょう。
最终幻想12的原导演松野泰己正领导着Monolith为WII开发一款以「最终幻想杀手」为目标的RPG
发售时期不明,不过应该是以跟FF13同期发售为目标


关于游戏的内容
·本作虽然不是MMO(大型多人线上),但是有线上和多人合作模式
·游戏对应Wii Connect 24.根据其他玩家的冒险内容 将会对自己的游戏世界产生影响
·游戏与以往不同 使用即时制
·这个RPG并不是正在开发中的「霸天开拓史3」

关于今后的展开
·本作準備在Monolith的「Disaster:Day of Crisis」發售后正式發表。
·本作成功后将会系列化。NDS版也在计划之中。
·希望顛覆「Wii在RPG上很弱」的評價
·在2008年2月18日~22日召开的Game Developers Conference 2008(游戏开发者大会2008)上,也许会公开本作的进一步情报

11月14,15号是任天堂明年第2季度游戏公告日,这2天也许能看到一些任天堂明年的作品计划 。

[ 本帖最后由 LBJ 于 2007-11-14 21:45 编辑 ]

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