在索尼发布了最新的3.71系统后,有国外玩家对新系统进行了分析,分析的结果很是让人惊讶,3.7x版的固件中包含了远远比官方更新要多的内容。 实际上索尼几乎每次发布系统都有一些未知的更新,这些未知更新,或是对系统漏洞的封堵,或是为以后的功能做伏笔,通过这些未公布的内容,我们就可以猜测PSP新系统的开发情况和今后的走向。下面就是我们所不知道的3.7x系统中的更新:
一个官方截图插件,能够将截图以JPEG或PNG的格式保存在ms0:/PSP/SCREENSHOT/目录下,并以*_####.JPG或是*_####.PNG命名。它确实存在,但是目前我们并不知道如何才能使用它。想来官方的截图插件比自制的会有更好的兼容性与稳定性,这让人非常期待。
内置一个官方内容服务网站,可能能够在此购买音乐或是电影。
一个类似于Xbox Live的网络服务。
以上两点可以猜测到,PSP将会和PS3一样拥有一个类似Live的服务。
当你停止浏览图像回到列表的时候,图片将以渐隐的形式替代以前的立即消失。这个特性在3.70中开始存在,在3.71中的过渡比3.70的更加自然。

将你的PSP注册到一个本地基站的时候将生成文件:ms0:/MSSONY/LF/REGISTER/REGISTEM.EDR(未确定)。
发送给本地基站的HTTP user agent为"LFX HTTP Tunnel Client 1; model=LF-PSP, modeltype=6, generation=3, support=1/2/3, codec=0/2"。
Flash版本为"Shockwave Flash 6.0 r72"。
版权保护的视频文件将存储在PSP/LICENSE/中,文件名为*.PNL,还有的可能存放在ms0:/MPE_ROOT/100AEV01/中,文件名为*.MLV。
不知为何系统内提及到了"ms0:/MP_ROOT/105ANV01/MAQ00991.MP4",可能是测试时使用的代码未删除干净。
自定义主题存放在flash1:/vsh/theme/custom_theme.dat中,3.71预装的cookies主题存放在flash0:/vsh/resource/custom_theme.dat中。(在这里我们之前犯了一个错误,自定义主题是能够在旧版的PSP中使用的,我们写成了只能在新版中使用,对此深感抱歉。另外,预装的主题在旧版的PSP中是不存在的)。
网页浏览器中PSP的版本为3.70。

下面的游戏ID存放在umdcache.prx中,可能是能够提供快速读取功能的游戏:
UCAS-40025 (攻壳机动队 [亚版])
UCES-00152 (数独 [欧版])
UCJS-10001 (大众高尔夫 [日版])
UCJS-10036 (数独 [日版])
ULAS-42067 (未知的作品 [亚版])
ULAS-42096 (欧洲冠军杯 2006-2007 [亚版])
ULES-00147 (疯狂橄榄球 06 [欧版])
ULES-00468 (音乐爆破 [欧版])
ULES-00599 (星球大战:致命联盟 [欧版])
ULES-00647 (卡普空益智世界 [欧版])
ULES-00699 (欧洲冠军杯 2006-2007 [欧版])
ULJM-05087 (刀锋兄弟会 [日版])
ULJM-05170 (英雄传说:空之轨迹 FC [日版])
ULJM-05185 (恶代官漫游记 [日版])
ULJM-05254 (最终幻想7 危机核心10周年纪念版 [日版])
ULJM-05275 (最终幻想7 危机核心普通版 [Japan])
ULJS-00060 (吉宗 [日版])
ULJS-00113 (魔界战记 [日版])
ULKS-46015 (刀锋兄弟会 [韩版])
ULKS-46076 (未知的作品 [韩版])
ULKS-46116 (DJ Max 2 [韩版])
ULUS-10024 (疯狂橄榄球 06 [美版])
ULUS-10095 (数独 [美版])
ULUS-10147 (音乐爆破 [美版])
ULUS-10184 (机密武装:蔓延 [USA美版])
ULUS-10217 (卡普空益智世界 [美版])
ULUS-10221 (欧洲冠军杯 2006-2007 [USA])美版
audio.prx中记录了如下ID,原因不明:
ULJS-00019 (校园迷糊大王:姐妹事件 [日版])
isofs.prx中记录了如下ID,原因不明:
ULES-00123 (炼狱 [欧版])
ULJM-05006 (炼狱 [日版])
ULJM-05063 (极限滑雪 [日版])
ULJM-05127 (勇者斗恶龙与最终幻想富豪街 [日版])
ULUS-10013 (炼狱 [美版])
ULUS-10042 (极限滑雪 [美版])
utility.prx中特别注明了所有版本的《铁拳5》的信息,因为它们采用了特殊的存档格式。另外以下游戏的信息也在文件中有注明:
ULES00016 (恶魔战士:混沌之塔 [欧版])
ULJM05005 (恶魔战士:混沌之塔 [日版])
ULJM05026 (星际战士 [日版)
ULUS10005 (恶魔战士:混沌之塔 [美版])
ULUS10021 (湾岸午夜赛车俱乐部 [美版USA])
umdman.prx和umdcache.prx中都包含了来自于ULJS-00001(《山脊赛车》日版) 的完整UMD_DATA.BIN。
PS模拟器插件使用了一个叫做"'System ROM Version 4.5 05/25/00 J'"的PS1 BIOS,和3.70的一样。
系统注册表里多了一些有趣的表: /CONFIG/NETWORK/GO_MESSENGER
一些被记录的文件不存在,因为它们还没有被装入或是仅存在于开发版中:
flash0:/kd/npdrm_tool.prx
flash0:/kd/usbserial.prx
flash0:/kd/usbgps_serial.prx
np_auth.prx中存在一些神秘的资料:
单词"Lediatio Lunto Ritna"。
https://auth.??.ac.playstation.ne t/nav/auth,估计是登陆网络服务器的入口
content_browser.prx中包含了一些文件调用指向到widgets/MusicAlarmTime.cpp,可能包含了下面文件的支持信息:
msgmusic_info_codec_atrac 3
msgmusic_info_codec_wav_l inearpcm
msgmusic_info_codec_1.4m
msgmusic_info_codec_mp3
msgmusic_info_codec_aac
msgmusic_info_codec_wma
msgmusic_info_codec_unkno wn
msgmusic_info_codec_atrac 3plus
msgmusic_info_codec_5.1ch
msgmusic_info_codec_3m
msgmusic_info_codec_4.6m
msgmusic_info_codec_wav_a dpcm
当你运行1SEG player的时候,将会创建PSP/APP这个目录。
指向到MSSSJ/GUIDE和MSSSJ/PE的路径,不知道干什么的。
指向到PSP/MINIGAME的路径,看起来像是小游戏,但是怎么使用?
新的注册表:
/CONFIG/NP, 包含了account_id、login_id和password等信息,看起来是上面说的网络服务的登陆信息。
/NETWORK/GO_MESSENGER,包含了为止信息,目前不知道干什么的。
从上面的资料,我们可以猜测,索尼正在给PSP添加一些自制软件已经添加的功能,比如截图以及已经实现的自定义界面。或许索尼正在告诉破解界:他们能够接受自制系统,但是不能接受破解。而网络方面索尼也已经开始着手准备向微软的Live发起进攻。总之,无论如何,有了改变总是好的,让我们期待PSP的明天会更好。